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spécifique et ses informations.
Sécurité
La sécurité s'assure de la tranquilité
publique au quotidien, assiste la police et gère les transferts pénitentiaires.
Dépanneur
Sollicités pour les pannes et accidents,
ils se chargent des réparations et de la fourrière.
DIR / BTP
Réparation des infrastructures, balisage
des accidents et sécurisation des routes.
Ambulancier
Soins d'urgence et transport des blessés
vers l'hôpital, en collaboration avec les pompiers.
Taxi - Bus
Transport de personnes sur l'île via taxi
privé ou ligne de bus personnalisée.
Journaliste
Interviews, reportages et couverture de
l'actualité, parfois en hélicoptère.
Agent Aéroportuaire
Gestion de l'aéroport, transport de
passagers et accès aux véhicules aériens.
Convoyeur de fonds
Récupération et sécurisation des fonds
des commerces et banques. Métier à risque.
Concessionnaire
Achat et vente de véhicules aux citoyens,
accès à des véhicules exclusifs.
Éboueur
Collecte des déchets et transport à la
déchetterie.
Voir règlement commun
Livreur
Missions de transport pour les nouveaux
arrivants.
Voir règlement commun
Règlement commun aux métiers
Ce règlement reprend l'ensemble des règles RP et HRP relatives aux métiers civils disponible sur
le serveur. Le respect de ces règles est primordial.
- Licence : L'exercice d'une profession requiert l'achat de la licence au
Pôle Emploi.
- Matériel : Vous devez utiliser le matériel (tenues, objets, véhicules) de
votre profession. Interdiction de jouer en civil ou avec véhicule civil.
- Fin de service : Obligation de repasser en civil (tenue, inventaire) et de
ranger le matériel (bip portail inclus) dès la fin de service.
- Activités interdites : Interdiction de farm (récolte/traitement/vente) ou
de faire de l'illégal en service.
- Armement : Seuls la Sécurité et les Convoyeurs peuvent être armés.
- Hiérarchie : Pas de chefs (sauf entreprises privées), tous égaux. Seuls les
Staffs gèrent les conflits HRP.
- Radio : Présence obligatoire sur la radio dès la prise de service.
Fréquences privées pour les entreprises.
- Conduite : Code de la route obligatoire. Conduite dangereuse sanctionnable
(Manque de RP).
- Stagiaires : Autorisé pour découverte. Gilet "STAGIAIRE" obligatoire. Pas
de conduite, pas de radio, pas de stuff métier.
SÉCURITÉ
1. Rôle
Assurer la tranquillité publique, assister la police (sur réquisition), transferts prison,
sécurisation d'événements.
Ne remplace pas la
police : pas de contrôle ni d'interpellation sans ordre explicite.
2. Comportement & Équipement
- Véhicules : Véhicule pénitentiaire interdit en patrouille (réservé aux
transferts).
- Code de la route : Respect obligatoire. Gyro/Klaxon autorisés uniquement si
autorisation police ou attaque convoi.
- Armement : Taser/Gazeuse (prioritaire) + Arme létale. Arme létale sortie
uniquement en cas de danger immédiat, convoi ou prison.
- Usage Taser : Après sommation uniquement. Pour fuite détenu, danger
imminent, ou civil récalcitrant illégal.
- Usage Létal : Exceptionnel (Légitime défense ou ordre de commandement
police).
- Fouilles : Autorisées uniquement sur demande police/orga pour événement.
Refus du civil = Accès interdit.
DÉPANNEUR
1. Rôle
Aide aux véhicules en difficulté (panne, accident), gestion de la fourrière. Intervention sur
appel civil ou police.
2. Comportement
- Radio : Fréquence 113. Le premier en service prend la centrale.
- Code de la route : Respect strict, sauf autorisation police.
- Fourrière : Toujours refermer les portails du QG.
- Interdits : Utiliser le pass garage hors service ou les outils DP pour
usage personnel.
- Sécurité : Attention aux explosions lors du déchargement.
DIR / BTP
1. Rôle
Sécurisation des évènements routiers (DIR) et entretien des infrastructures (BTP).
2. Comportement
- Radio : Fréquence 118.
- Chantiers : Balisage obligatoire et compréhensible. Ne pas bloquer les
secours. Varier les emplacements.
- Interdits : Casser volontairement du mobilier pour le réparer ensuite (farm
abusif).
AMBULANCIER
1. Rôle
Soins et transport des blessés. Assistance aux pompiers.
2. Comportement
- Radio : Fréquence 117.
- Urgence : Code de la route peut être enfreint UNIQUEMENT en urgence (Gyro +
Sirène).
- Réanimation : Uniquement si absence de pompiers ou avec leur autorisation.
- Plongée : Tenue autorisée seulement sur ordre (Pompiers/Police) ou si aucun
autre service dispo.
TAXI - BUS
1. Rôle
Transport de personnes (trajet libre ou ligne prédéfinie).
2. Comportement
- Radio : Fréquence 116.
- Code de la route : Respect strict obligatoire.
- Prise de clients aux arrêts, stations ou sur appel.
JOURNALISTE
1. Rôle
Relayer l'information, reportages, couverture d'événements.
2. Comportement
- Radio : Fréquence 115.
- Aérien : Respect strict de la législation (survol villes interdit basse
altitude).
- Ne pas entraver les services de secours.
AGENT AÉROPORTUAIRE
1. Règles Spécifiques
Gestion aéroport et transport aérien.
- Véhicules sol : Interdiction de circuler sur route publique (sauf trajet
vers port hydravion).
- Pilotage : Seuls les agents peuvent piloter les véhicules fournis (pas de
location).
- Interdits : Farm illégal ou légal avec véhicules métier.
- Vol : Interdiction survol villes basse altitude, atterrissage hors piste,
rase-motte.
CONVOYEUR DE FONDS
1. Rôle
Transfert d'argent sécurisé. Travail en équipe conseillé.
2. Comportement
- Code de la route : Respect obligatoire sauf urgence (Attaque). Gyro ne
donne PAS la priorité.
- Risque : Attaque possible partout SAUF zone de comptage.
- Complicité : Interdiction d'être complice d'une attaque (donner infos).
- Tir : Arme létale autorisée uniquement en légitime défense.
CONCESSIONNAIRE
1. Rôle
Vente et rachat de véhicules. Usage commercial uniquement (pas d'achat de masse perso).
2. Comportement
- Code de la route : Respect strict.
- Essais : Véhicules d'essai prêtables aux civils sous votre responsabilité.
Fiche des patrouilles
Document en cours de maintenance
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